Lưu trữ Danh mục: Kiến thức
Kubernetes Practice – Debug with Ephemeral Container
Giới thiệu Chào mọi người đến với series practice về kubernetes. Ở bài này chúng
Xem thêm[Bài dịch] – Thiết Kế Hệ Thống Cho Hàng Triệu Người Dùng
Thiết kế hệ thống hỗ trợ hàng triệu người dùng là một thử thách không
Xem thêmBên Trong Node.js – V8 Chrome Engine
V8 Engine được phát triển bởi Chrome, trong dự án dành cho Google Chrome và
Xem thêmBên Trong Node.js [2] – Thư Viện Libuv
Ở bài viết trước ta đã tìm hiểu về cách vận hành của các javascript
Xem thêmTopic Cluster là Gì? 7 Bước áp Dụng Topic Cluster hiệu quả
Việc tối ưu hóa từng từ khóa riêng lẻ không còn hiệu quả vì khách
Xem thêmVẫn là về Layer-Wise Relevance Propagation nhưng mà ít chữ hơn
Để một mô hình học máy có thể khái quát hóa tốt, người ta cần
Xem thêm[CSS] Bài 4 – Các Kiểu Container
Chúng ta đã biết rằng mỗi phần tử HTML đều là một container có chứa
Xem thêm[CSS] Bài 5 – Các Thuộc Tính Background
Trong bài trước, chúng ta đã trang trí một vài container sử dụng thuộc tính
Xem thêm[CSS] Bài 6 – Các Thuộc Tính Border
Sử dụng đường viền là một trong số những cách phổ biến để trang trí
Xem thêm[CSS] Bài 7 – Các Thuộc Tính Position
Chúng ta đã biết cách thiết lập kích thước và trang trí các container. Việc
Xem thêmTìm hiểu kiến trúc Text2Speech – FastSpeech
Trước tiên mình xin cảm ơn tất cả mọi người đã, đang và sẽ đọc
Xem thêm[Design Patterns] Decorator Pattern
Decorator cho phép chúng ta bổ sung thêm chức năng mới vào một object đã
Xem thêm[Design Patterns] Flyweight Pattern
Flyweight được sử dụng chủ yếu để giảm thiểu số lượng object cần được khởi
Xem thêm[Design Patterns] Facade Pattern
Facade được tạm hiểu là mặt tiền, một interface được tạo ra để giao tiếp
Xem thêm[Design Patterns] Filter Pattern
Filter còn có tên gọi khác là Criteria. Cả 2 cách gọi này đều có
Xem thêm[HTML] Bài 5 – Dánh Sách & Bảng
Giờ thì bạn đã khá quen thuộc với HTML rồi, do đó chúng ta sẽ
Xem thêm[CSS] Bài 3 – Màu Sắc & Độ Dài
Trong bài này, chúng ta sẽ cùng nói về 2 kiểu giá trị phổ biến
Xem thêm[CSS] Bài 2 – Các Bộ Chọn & Mức Ưu Tiên
Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng nói về các bộ chọn selector trong
Xem thêm[CSS] Bài 1 – CSS Là Cái Gì? Tại Sao Chúng Ta Lại Cần CSS?
Chúng ta đều đã biết rằng HTML có thể giúp chúng ta nói chuyện được
Xem thêm[Design Patterns] Bridge Pattern
Bridge được sử dụng khi chúng ta cần tách một abstract khỏi class thực thể
Xem thêm[Design Pattern] Filter Pattern
Filter còn có tên gọi khác là Criteria. Cả 2 cách gọi này đều có
Xem thêm[Design Patterns] Composite Pattern
Composite được hiểu nôm na là tổng hợp. Composite được sử dụng khi chúng ta
Xem thêmCamera Controls trong Three.js
Three.js có một số Camera Controls mà bạn có thể sử dụng để điều khiển
Xem thêmA Guide to Choosing a Good IPTV Service Provider
IPTV services are becoming more popular and welcome streaming many videos for various purposes. According
Xem thêm