Lưu trữ của tác giả: aithietke
[Imperative Programming + C] Bài 13 – Simplicity DSA Array (tiếp theo)
Các mảng mới trong JavaScript có thể được tạo ra từ một vài thao tác
Xem thêmCác phương pháp bypass AV cơ bản
Dĩ nhiên chúng ta phải thống nhất với nhau rằng, nếu áp dụng toàn bộ
Xem thêmA Guide to Building a Food Delivery App
Food delivery apps have made people’s life comfortable and convenient, settling into the fact that
Xem thêmEffective Java (Java hiệu quả)
Dùng các method static thay vì constructor để tạo object: Các static method thì có
Xem thêmInterface & Funtion trong Typescript (p1)
Trong bài này, chúng ta cùng tìm hiểu về interface & function trong Typescript. 1.
Xem thêmTính chất của hướng đối tượng trong JAVA (2)
I. Tính Kế Thừa (Inheritance) 1. Khái niệm tính kế thừa : là khả năng
Xem thêmKubernetes Series – Part 1 – Kubernetes là gì?
Kubernetes là gì? Kubernetes (hay k8s) là một nền tảng open-source được dùng để quản
Xem thêmKubernetes Series – Part 2 – Kubernetes Pod: thành phần để chạy container
Giới thiệu Chào các bạn tới với series về kubernetes. Đây là bài thứ hai
Xem thêm[Chia sẻ] Cách hơn 5.000 doanh nghiệp lớn xây dựng Nhà kho thông minh thành công như thế nào?
Giảm nhẹ nỗi đau về vấn đề hàng tồn kho luôn là thách thức. Bạn
Xem thêmRabbitMQ là gì
RabbitMQ là gì? RabbitMQ là một phần mềm trung gian giúp các hệ thống, server,
Xem thêmJenkins Agent Overview
1. Giới thiệu về Jenkins Agent Bản thân Jenkins Controller có thể vừa quản trị
Xem thêmHướng dẫn cho người mới bắt đầu về RuboCop trong Rails
I. RuboCop là gì? RuboCop là một trình phân tích code tĩnh, nó phân tích
Xem thêmTìm hiểu cách Rbenv, RubyGems và Bundler hoạt động cùng nhau
Đối với các bạn mới tiếp xúc với Ruby thì đều biết đến Rbenv, RubyGems
Xem thêmNestjs – Mèo đỏ BackEnd
Nestjs – Framework thần thánh đối đầu với ExpressJs: NestJS là một phần của nodejs,
Xem thêmNetwork hacks, bài 1: sử dụng dịch vụ trên một máy có IP động
Lời mở đầu Đây là bài đầu tiên trong series Network hacks – các tips/hacks
Xem thêm[Lập trình C++ cơ bản] Bài 10: Thư viện STL C++
I. Giới thiệu về thư viện chuẩn C++ (STL) 1. Lời mở đầu Standard Template
Xem thêmGiới thiệu cơ bản về Elastic Search
Search Engine Searching là một trong những chức năng quan trọng nhất hiện nay đặc
Xem thêmHandling Error trong Golang
Go không có phương thức try/catch như thông thường để xử lý lỗi, thay vào
Xem thêmTổng quan về HAProxy
HAProxy là gì HAProxy (High Availability Proxy) là một công cụ mã nguồn mở ứng
Xem thêmgRPC với Golang
gRPC là gì gRPC là viết tắt của “gRPC Remote Procedure Calls” là một framework
Xem thêmTìm hiểu về PostgreSQL
PostgreSQL PostgreSQL đã tự đưa ra tuyên bố là “Cơ sở dữ liệu mã nguồn
Xem thêm