Lưu trữ của tác giả: aithietke
Tại sao NanoID đang dần thay thế UUID
UUID là một trong những số định danh được sử dụng nhiều nhất trong phát
Xem thêmJavaScript cộng trừ số với chuỗi như thế nào ???
Các phép tính là một phần rất quan trọng trong lập trình, ngoài những phép
Xem thêmCustom loading indicator với SwiftUI
Thông thường, mình hay sử dụng ActivityIndicator để hiển thị cho việc loading. Tuy nhiên,
Xem thêmSự khác nhau giữa UI/UX (dành cho những người chưa được biết tới UI là gì)
Bài viết tham khảo được dịch từ nguồn, tác giả là một UI/UX design chia
Xem thêmHướng dẫn biến một server hoặc vps thành một proxy với ứng dụng privoxy (CentOs 8)
I. Privoxy là gì? Privoxy là một proxy web không lưu vào bộ nhớ đệm
Xem thêmDocker cho người mới bắt đầu ( Docker-Compose )
Tiếp tục với series bài viết về Docker cho người mới bắt đầu, trong bài
Xem thêmTìm hiểu về Block, Proc và Lambda trong Ruby
Giới thiệu Như ta đã biết, Ruby là một ngôn ngữ được sử dụng rất
Xem thêmTwilio và hệ thống xác thực qua OTP
Giới thiệu Twilio là một nền tảng truyền thông đám mây. Twilio cho phép các
Xem thêmMột số phương pháp khử nhiễu ảnh: Các phương pháp cổ điển
Là một tác vụ cơ bản của xử lý ảnh và thị giác máy, khử
Xem thêm[Machinlearning] Nhận diện hành động với Temporal Segment Networks(TSN)
Trong phần này sẽ đưa ra các mô tả chi tiết về việc thực hiện
Xem thêmMột vài best practice khi xây dựng REST API
Khi xây dựng API, mọi người thông thường hay tập trung quá nhiều vào logic
Xem thêmCác Array method được sử dụng phổ biến trong các dự án Javascript
Đối với các dự án sử dụng Javascript chắc hẳn không thể thiếu việc sử
Xem thêmLàm việc với thư viện EventBus
1. EventBus là gì EventBus là một thư viện mã nguồn mở của Android giúp
Xem thêmSet up Swagger 2 với Spring REST API
1. Tổng quan Ngày nay, các components của FE và BE thường tách biệt hoàn
Xem thêmAndroid Source Set và một số use case
Giới thiệu Trước đây mình đã từng giới thiệu sơ qua về Configure your build
Xem thêmSequence với PlantUML (Phần 4)
1. Giới thiệu Ở những phần trước mình đã giới thiệu 1 phần về vẽ
Xem thêmSync Adapter Framework – Better ways to sync (Phần 2)
Ở phần trước, chúng mình đã cùng nhau tìm hiểu sơ qua về khái niệm
Xem thêmHiểu hơn về từ khoá “const” trong flutter
Từ khoá “const” đã từng là một chủ đề gây tranh cãi trong cộng đồng
Xem thêmQuản lý Log với ELK – P1
Trong một hệ thống thì log là một phần không thể thiếu, đặc biệt với
Xem thêmPython: Coding Conventions
Coding Conventions: Thời còn là sinh viên mình cũng đã từng được nghe qua khái
Xem thêmGiới thiệu về DOM
Giới thiệu Document Object Model (viết tắt là DOM) là một phần thiết yếu giúp
Xem thêmTản mạn về logical thinking
Có rất nhiều bạn giỏi tiếng Nhật nhưng giao tiếp vẫn không được gọi là
Xem thêmComposition API trong VueJS (P1)
1. Mở đầu Trong hai bài viết gần đây, chúng ta đã cùng nhau tìm
Xem thêm