Lưu trữ Danh mục: Kiến thức
[Design Patterns] Visitor Pattern
Visitor (hành động khách quan) được sử dụng khi chúng ta muốn triển khai tách
Xem thêmElasticsearch, Kibana, Logstash – Tổng quan, cài đặt và sử dụng
Trong bài viết này mình sẽ không đi sâu về định nghĩa Elastic search cũng
Xem thêmCác Phương Pháp Xác Thực Người Dùng
Ở bài viết này chúng ta sẽ tìm hiểu về một trong những vấn đề
Xem thêmDesign Patterns – Proxy
Proxy 📜 Mục đích Proxy là một design pattern thuộc nhóm structural cho phép bạn
Xem thêmFine-grain refactoring deep dive (8) – Boolean parameter.
1. Issue Giả sử bạn có một phương thức để setup một chiếc xe đạp
Xem thêm[JavaScript] Bài 1 – JavaScript Là Cái Gì?
Cùng với HTML và CSS, JavaScript là 1 trong số bộ 3 ngôn ngữ khởi
Xem thêm3D Text và 3D SVG trong Three.js
Trong các bài trước, chúng ta đã tìm hiểu cách tạo các đối tượng 3D
Xem thêm[Bootstrap] Bài 2 – Components & Utilities
Trong bài viết này thì chúng ta sẽ cùng tìm hiểu tổng quan về các
Xem thêm[Bootstrap] Bài 3 – Content & Layout
Trong bài viết này thì chúng ta sẽ cùng xem tổng quan về 2 hạng
Xem thêmDesign Pattern – Flyweight
Flyweight 📜 Mục đích Flyweight là design pattern thuộc nhóm structural giúp bạn chỉnh các
Xem thêm[Bootstrap] Bài 1 – Làm Thế Nào Để Bootstrap Một Trang Web?
Nếu như bạn đang theo dõi Series Tự Học Lập Trình Web Một Cách Thật
Xem thêmHành trình đến với CISSP (2022)
Sau khi pass OSCP, tôi đã có dự định chứng chỉ mục tiêu tiếp theo
Xem thêmReal time analytics: Airflow + Kafka + Druid + Superset
Introduction Blog này giới thiệu về cách thiết lập phân tích realtime mã nguồn mở.
Xem thêm[Design Patterns] Template Pattern
Template (bản mẫu) được sử dụng khi chúng ta cần triển khai tính đa hình
Xem thêm[CSS] Bài 14 – Sử Dụng Framework & Icons
Trong bài viết này, chúng ta sẽ nói về việc sử dụng framework để tăng
Xem thêmDesign Pattern – Facade
Facade 📜 Mục đích Facade là design pattern thuộc nhóm structural cung cấp interface đơn
Xem thêm[Design Patterns] Null Object
Null Object được sử dụng để thay thế cho phép kiểm tra một giá trị
Xem thêm[Design Patterns] Strategy Pattern
Strategy (kế hoạch) được sử dụng khi chúng ta muốn triển khai một class có
Xem thêmDesign Patterns – Composite
Composite 📜 Mục đích Composite là một design pattern thuộc nhóm structural cho phép bạn
Xem thêmServerless Series (Golang) – Bài 11 – Lambda Auto Scaling
Giới thiệu Chào các bạn tới với series về Serverless, ở bài trước chúng ta
Xem thêm[HTML] Bài 8 – Các Kiểu Input Khác
Trong bài viết trước, chúng ta đã nói về <form> và các kiểu <input> cơ
Xem thêm[CSS] Bài 13 – Cú Pháp Truy Vấn Thiết Bị
Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng gặp gỡ cú pháp truy vấn thiết
Xem thêmDeque và Tìm min – max trên đoạn tịnh tiến
I. Cấu trúc dữ liệu deque – Hàng đợi hai đầu 1. Giới thiệu chung
Xem thêm