Lưu trữ của tác giả: aithietke

[JavaScript] Bài 5 – Document & Event

Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng nói về một object dựng sẵn, hỗ

Xem thêm
[HTML] Bài 9 – Các thẻ hỗ trợ đồ họa & Các thuộc tính tự tạo

Trong bài viết này, chúng ta sẽ nói về một số thẻ hỗ trợ tạo

Xem thêm
[Design Patterns] MVC Pattern – Phần 1: Giới thiệu

MVC là viết tắt của Model – View – Controller, tạm dịch nôm na là

Xem thêm
Tìm hiểu về các công cụ khai thác bảo mật trong kali linux (phần 2)

I. Giới thiệu Ở phần trước chúng ta đã được tìm hiểu về các công

Xem thêm
Design Pattern – Mediator

Mediator 📜 Mục đích Mediator là một desgin pattern thuộc nhóm behavioral giúp bạn giảm

Xem thêm
[CSS] Bài 18 – Grid & Flex

Trong bài này, chúng ta sẽ cùng nói về 2 công cụ hỗ trợ cho

Xem thêm
[Design Patterns] Service Locator

Service Locator được sử dụng khi chúng ta muốn định vị các object xử lý

Xem thêm
[Design Patterns] Transfer Object

Transfer Object (đối tượng chuyển nhượng) được sử dụng khi chúng ta muốn truyền dữ

Xem thêm
Truyền Tải Đa Phương Tiện Với WebRTC

WebRTC là gì WebRTC(Web Real-Time Communication) là các API viết bằng javascript giúp giao tiếp

Xem thêm
Tìm hiểu Scrum trong 5′ – p3

Ôn tập Ở 2 phần trước thì chúng ta đã tìm hiểu khái niệm cơ

Xem thêm
[CSS] Bài 17 – Hàm & Biến

Trong bài này, chúng ta sẽ nói về một số hàm chức năng và biến

Xem thêm
Cassandra DB – P1 – Overview

Đây là bài viết trong một series mình giới thiệu về CSDL Cassandra, nhằm hướng

Xem thêm
[Design Patterns] Intercepting Filter

Intercepting Filter (màng chắn) được sử dụng khi chúng ta muốn thực hiện các thao

Xem thêm
Cassandra DB – P2 – Installation and Configuration

Chào mọi người, trong phần 1 chúng ta đã hiểu được sơ bộ các thành

Xem thêm
[JavaScript] Bài 3 – Hàm & Vùng

Trong bài này, chúng ta sẽ nói về một kiểu dữ liệu mới đó là

Xem thêm
1.Cài đặt sublime text và packages

Hello mọi người Trước khi đi vào tìm hiểu và học các kiến thức về

Xem thêm
[JavaScript] Bài 4 – Đối tượng & Tất cả mọi thứ

Trong bài này, chúng ta sẽ nói về kiểu dữ liệu quan trọng nhất trong

Xem thêm
Design Patterns – Iterator

Iterator 📜 Mục đích Iterator là một design pattern thuộc nhóm behavioral giúp bạn duyệt

Xem thêm
Tìm hiểu Scrum trong 5′ p2

Ôn tập Ở phần trước chúng ta đã cùng tìm hiểu về https://viblo.asia/p/tim-hieu-scrum-trong-5-p1-OeVKBrodKkW Học thuyết

Xem thêm
[Design Patterns] Front Controller

Front Controller được sử dụng để cung cấp một trung tâm xử lý yêu cầu,

Xem thêm
Golang 1.18, Generic và ví dụ thực tế

Golang và Generics Như các bạn cũng đã biết, Golang vừa cho ra mắt phiên

Xem thêm
[Design Patterns] Data Access Object

Data Access Object, hay DAO, được sử dụng để phân tách lớp xử lý dữ

Xem thêm
Design Pattern – Command

Command 📜 Mục đích Command là một design pattern thuộc nhóm behavioral, nó biến một

Xem thêm
Terraform Series – Bài 6 – Terraform Backend: Understand Backend

Giới thiệu Chào các bạn tới với series về Terraform, ở bài trước chúng ta

Xem thêm