[JavaScript] Bài 4 – Object & Everything
Trong bài này, chúng ta sẽ nói về kiểu dữ liệu quan trọng nhất trong
[JavaScript] Bài 6 – Boolean & Switching
Trong bài viết này, chúng ta sẽ nói về một kiểu dữ liệu mới có
Design Patterns – Memento
Memento 📜 Mục đích Memento là một desgin pattern thuộc nhóm behavioral giúp bạn lưu
Nhạc lý cơ bản – Các thành phần của âm nhạc (Elements of Music) Phần 2: Pitch – Cao độ
Bài tiếp theo này có hơi đụng đến toán một chút, vì mình thích phân
[JavaScript] Bài 5 – Document & Event
Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng nói về một object dựng sẵn, hỗ
[HTML] Bài 9 – Các thẻ hỗ trợ đồ họa & Các thuộc tính tự tạo
Trong bài viết này, chúng ta sẽ nói về một số thẻ hỗ trợ tạo
[Design Patterns] MVC Pattern – Phần 1: Giới thiệu
MVC là viết tắt của Model – View – Controller, tạm dịch nôm na là
Tìm hiểu về các công cụ khai thác bảo mật trong kali linux (phần 2)
I. Giới thiệu Ở phần trước chúng ta đã được tìm hiểu về các công
Design Pattern – Mediator
Mediator 📜 Mục đích Mediator là một desgin pattern thuộc nhóm behavioral giúp bạn giảm
[CSS] Bài 18 – Grid & Flex
Trong bài này, chúng ta sẽ cùng nói về 2 công cụ hỗ trợ cho
[Design Patterns] Service Locator
Service Locator được sử dụng khi chúng ta muốn định vị các object xử lý
[Design Patterns] Transfer Object
Transfer Object (đối tượng chuyển nhượng) được sử dụng khi chúng ta muốn truyền dữ
Truyền Tải Đa Phương Tiện Với WebRTC
WebRTC là gì WebRTC(Web Real-Time Communication) là các API viết bằng javascript giúp giao tiếp
Tìm hiểu Scrum trong 5′ – p3
Ôn tập Ở 2 phần trước thì chúng ta đã tìm hiểu khái niệm cơ
[CSS] Bài 17 – Hàm & Biến
Trong bài này, chúng ta sẽ nói về một số hàm chức năng và biến
Cassandra DB – P1 – Overview
Đây là bài viết trong một series mình giới thiệu về CSDL Cassandra, nhằm hướng
[Design Patterns] Intercepting Filter
Intercepting Filter (màng chắn) được sử dụng khi chúng ta muốn thực hiện các thao
Cassandra DB – P2 – Installation and Configuration
Chào mọi người, trong phần 1 chúng ta đã hiểu được sơ bộ các thành
[JavaScript] Bài 3 – Hàm & Vùng
Trong bài này, chúng ta sẽ nói về một kiểu dữ liệu mới đó là
1.Cài đặt sublime text và packages
Hello mọi người Trước khi đi vào tìm hiểu và học các kiến thức về
[JavaScript] Bài 4 – Đối tượng & Tất cả mọi thứ
Trong bài này, chúng ta sẽ nói về kiểu dữ liệu quan trọng nhất trong
Design Patterns – Iterator
Iterator 📜 Mục đích Iterator là một design pattern thuộc nhóm behavioral giúp bạn duyệt
Tìm hiểu Scrum trong 5′ p2
Ôn tập Ở phần trước chúng ta đã cùng tìm hiểu về https://viblo.asia/p/tim-hieu-scrum-trong-5-p1-OeVKBrodKkW Học thuyết
[Design Patterns] Front Controller
Front Controller được sử dụng để cung cấp một trung tâm xử lý yêu cầu,